Português:
Bom, tive a idéia de fazer um guia sobre as Skills… como são muitas se juntar todas as skills de todas as classes, farei a parte um que é sobre as skills de foemas… colocarei a descrição de cada uma das skills e farei alguns comentários…
Foema:
White Magic - magia branca
Magic Arrow: Atira uma flecha mágica na direção do oponente – inútil
Heal: Recupera o HP de um alvo.Se não houver alvos, a magia funcionará no próprio lançador da magia – indispensável pra qualquer tipo de foema
Cure: Cura vários status anormais – não é inútil, mas não chega a ser indispensável, muito boa para foemas suporters e para bloodmages
Flash: Cega os alvos e oponentes a 3 metros de distância,a duração é de 4 segundos – indispensável na hora de PK
Holy Shock: Atira uma sagrada esfera mágica em um alvo causando dano de área(1 metro de raious) -inútil
Recovery: Cura todos os membros da party incluindo quem usou a magia – indispensável pra qualquer tipo de foema
Holy Judgement: Sacrifica seu próprio HP e dá dano em vários oponentes que estão 5 metros de distância – rende bons minutos de diversão, boa pra Bloodmages(quanto mais alto o HP, mais alto o dano)
Bless Revival: Quando um membro da party ou guildmorre, pode-se usar toda sua manapara ressucitar 1 personagem morto - indispensável pra BloodMages em guerras ou qualquer outro lugar…
Black Magic - magia negra
Fire: Dano de fogo no oponente – inútil
Thunderbolt: Dano de eletricidade no oponente – skill para blackmage apenas
Ice Spear: Dano de gelo no oponente (pode diminuir o movimento e a velocidade do ataque do alvo) - skill para blackmage apenas
Meteor Storm: Invoca meteoritos para tar dano nos inimigos a 5 metros do alvo – skill para blackmage apenas
Rock of Blizzard: Grande dano de gelo (pode diminuir o movimento e a velocidade do ataque do alvo) – skill para blackmage apenas
Lightning Storm: Quando essa skill é ativada, irá causar dano nos inimigos ao redor de 8 em 8 segundos – skill para blackmage mas battlefoemas podem possui-las tb
Flare Phoenix: Invoca uma ave mágica que cause um grande dano de fogo no oponente – skill apenas para blackmage
Meteor Strike: Dano de fogo de área através de meteoros – ótima skill de dano de área
Special - especial
Poison: Dá dano e envenena um alvo – inútil praticamente
Haste: Velocidade do movimento aumenta em 1 – boa apenas qnd se é baixo lvl e não tem montaria ainda
Party Summon: Evoca um dos membros da party ou da guild - parece boba mas é super útil..sempre lembrando dos comandos: /relocate e /summon
Magic Shield: Aumenta a defesa – útil pra qualquer tipo de foema
Magic Weapon: Aumenta o ataque - útil pra BloodMage e BattleMage
Skill Amplify: Aumenta as skills masteries (mas não a weapon mastery) – útil pra qualquer tipo de foema
Mana Control: Converte MP em HP – útil pra qualquer tipo de foema
Cancellation: Faz o alvo incapaz de usar potes de HP e MP por um ceto período de tempo – super útil em pk!! em guerras principalmente
qualquer coisa so comentar…
bjss e obrigada
English:
Well, i had this ideia of making a guide for skills..there are so many skill if u put together all classes, so i will make the part one with only foema’s skills..i put the description of skill and a commentary…
Foema:
White Magic
Magic Arrow: Launch a magic arrow towards the opponent – useless
Heal: Restore a target’s HP.If there’s not target, the spell will be casted upon yourself - a must for anykind of foema
Cure: Cure various abnormal status – its not useless, but its not a must oso, still rly good for suporters foemas and bloodmages
Flash: Blind targets and opponent 3 meters around the caster, blind duration is 4 seconds – a must in PK time
Holy Shock: Launch a holy sphere magic to attack a target and cause area damage (1 meter radius) - useless
Recovery: Heals all party members including the caster - a must for any kind of foema
Holy Judgement: Sacrifices own health ponints and deals an area of effect holy damage to multiple opponent 5 meters away – u gonna have fun, good for bloodmages (the highr hp, the higher dmg)
Bless Revival: When a party or guild member dies, the caster can use up all his mana to resurrect 1 dead char – a must for BloodMages in war or anyother place
Black Magic
Fire: Cast a fire damaging spell on an opponent - useless
Thunderbolt: Cast a lightning damage spell on an opponent – only for blackmage
Ice Spear: Cast an ice damage magic on an opponent (may decrease mov. and att speed of target) - only for blackmage
Meteor Storm: Summon meteorites to dmg the enemies up to 5 meter within the target - only for blackmage
Rock of Blizzard: Deal strong ice elemental dmg to an opponent (may decrease mov. and att speed of target) – only for blackmage
Lightning Storm: When this spell is activated, will randomly deal dmg on enemies around every 8 secs – for blackmage but battlemages can use it oso
Flare Phoenix: Summon a magic bird to deal massive fire dmg to an opponente – only for blackmage
Meteor Strike: deals dmg to enemies within 7×7 meters of the target - a great skill, only for blackmage
Special
Poison: Deal poison magic dmg to an enemy and poison the target – almost useless
Haste: Increase the mov. speed by 1 – good for low lvls without mount
Party Summon: Summon one member of party or guild – looks silly but rly nice skill..always remember about the commands: /relocate and /summon
Magic Shield: Increase defense – a must for any kind of foema
Magic Weapon: Increase att power – a must for BloodMage and BattleMage
Skill Amplify: Increase all skill masteries (but not weapon mastery) – a must for any kind of foema
Mana Control: Convert MP into HP – a must for any kind of foema
Cancellation: Makes the target unable to use HP and MP potions for a certain period of time - a must for pk char..mainly in war
anything wrong just comment..
xoxo and thxxx
Nice Junka